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Text File  |  1998-01-22  |  3.8 KB  |  201 lines

  1. global g_no, jumplistkey, i
  2.  
  3. on startMovie
  4.   set mycursor to [1, 2]
  5.   repeat with i = 10 to 19
  6.     set the cursor of sprite i to mycursor
  7.   end repeat
  8.   set jumplistkey to ["G1", "G2", "G3", "G4", "G5", "G6"]
  9.   set volset to the soundLevel
  10.   if the soundEnabled = 0 then
  11.     set the soundEnabled to 1
  12.   end if
  13. end
  14.  
  15. on donext
  16.   if (g_no + 1) = 7 then
  17.     set g_no to 0
  18.   end if
  19.   go(getAt(jumplistkey, g_no + 1))
  20. end
  21.  
  22. on doback
  23.   if (g_no - 1) = 0 then
  24.     set g_no to 7
  25.   end if
  26.   go(getAt(jumplistkey, g_no - 1))
  27. end
  28.  
  29. on doexit
  30.   sound stop 1
  31.   go("M5", "@::JMACMENU")
  32. end
  33.  
  34. on crtopen
  35.   puppetSprite(8, 1)
  36.   repeat while the stillDown
  37.     set the memberNum of sprite 8 to 11
  38.     updateStage()
  39.   end repeat
  40.   set the memberNum of sprite 8 to 10
  41.   updateStage()
  42.   puppetSprite(8, 0)
  43. end
  44.  
  45. on crtclose
  46.   puppetSprite(9, 1)
  47.   repeat while the stillDown
  48.     set the memberNum of sprite 9 to 13
  49.     updateStage()
  50.   end repeat
  51.   set the memberNum of sprite 9 to 12
  52.   updateStage()
  53.   puppetSprite(9, 0)
  54. end
  55.  
  56. on crtback
  57.   puppetSprite(21, 1)
  58.   repeat while the stillDown
  59.     set the memberNum of sprite 21 to 22
  60.     updateStage()
  61.   end repeat
  62.   set the memberNum of sprite 21 to 21
  63.   updateStage()
  64.   puppetSprite(21, 0)
  65.   set the visible of sprite 2 to 1
  66. end
  67.  
  68. on crtnext
  69.   puppetSprite(20, 1)
  70.   repeat while the stillDown
  71.     set the memberNum of sprite 20 to 20
  72.     updateStage()
  73.   end repeat
  74.   set the memberNum of sprite 20 to 19
  75.   updateStage()
  76.   puppetSprite(20, 0)
  77.   set the visible of sprite 2 to 1
  78. end
  79.  
  80. on crtclose2
  81.   puppetSprite(22, 1)
  82.   repeat while the stillDown
  83.     set the memberNum of sprite 22 to 24
  84.     updateStage()
  85.   end repeat
  86.   set the memberNum of sprite 22 to 23
  87.   updateStage()
  88.   puppetSprite(22, 0)
  89.   set the visible of sprite 2 to 1
  90. end
  91.  
  92. on crttaberu
  93.   puppetSprite(23, 1)
  94.   repeat while the stillDown
  95.     set the memberNum of sprite 23 to 33
  96.     updateStage()
  97.   end repeat
  98.   set the memberNum of sprite 23 to 32
  99.   updateStage()
  100.   puppetSprite(23, 0)
  101. end
  102.  
  103. on crtreiyar
  104.   puppetSprite(23, 1)
  105.   repeat while the stillDown
  106.     set the memberNum of sprite 23 to 41
  107.     updateStage()
  108.   end repeat
  109.   set the memberNum of sprite 23 to 40
  110.   updateStage()
  111.   puppetSprite(23, 0)
  112. end
  113.  
  114. on crthaikei
  115.   puppetSprite(23, 1)
  116.   repeat while the stillDown
  117.     set the memberNum of sprite 23 to 47
  118.     updateStage()
  119.   end repeat
  120.   set the memberNum of sprite 23 to 46
  121.   updateStage()
  122.   puppetSprite(23, 0)
  123. end
  124.  
  125. on crtkumo
  126.   puppetSprite(24, 1)
  127.   repeat while the stillDown
  128.     set the memberNum of sprite 24 to 49
  129.     updateStage()
  130.   end repeat
  131.   set the memberNum of sprite 24 to 48
  132.   updateStage()
  133.   puppetSprite(24, 0)
  134. end
  135.  
  136. on crthonoo
  137.   puppetSprite(25, 1)
  138.   repeat while the stillDown
  139.     set the memberNum of sprite 25 to 51
  140.     updateStage()
  141.   end repeat
  142.   set the memberNum of sprite 25 to 50
  143.   updateStage()
  144.   puppetSprite(25, 0)
  145. end
  146.  
  147. on crthikari
  148.   puppetSprite(26, 1)
  149.   repeat while the stillDown
  150.     set the memberNum of sprite 26 to 53
  151.     updateStage()
  152.   end repeat
  153.   set the memberNum of sprite 26 to 52
  154.   updateStage()
  155.   puppetSprite(26, 0)
  156. end
  157.  
  158. on crtotoko
  159.   puppetSprite(27, 1)
  160.   repeat while the stillDown
  161.     set the memberNum of sprite 27 to 55
  162.     updateStage()
  163.   end repeat
  164.   set the memberNum of sprite 27 to 54
  165.   updateStage()
  166.   puppetSprite(27, 0)
  167. end
  168.  
  169. on crtonna
  170.   puppetSprite(28, 1)
  171.   repeat while the stillDown
  172.     set the memberNum of sprite 28 to 57
  173.     updateStage()
  174.   end repeat
  175.   set the memberNum of sprite 28 to 56
  176.   updateStage()
  177.   puppetSprite(28, 0)
  178. end
  179.  
  180. on crtmovie
  181.   puppetSprite(29, 1)
  182.   repeat while the stillDown
  183.     set the memberNum of sprite 29 to 59
  184.     updateStage()
  185.   end repeat
  186.   set the memberNum of sprite 29 to 58
  187.   updateStage()
  188.   puppetSprite(29, 0)
  189. end
  190.  
  191. on crtmodoru
  192.   puppetSprite(29, 1)
  193.   repeat while the stillDown
  194.     set the memberNum of sprite 29 to 61
  195.     updateStage()
  196.   end repeat
  197.   set the memberNum of sprite 29 to 60
  198.   updateStage()
  199.   puppetSprite(29, 0)
  200. end
  201.